NVIDIA GeForce GRID

Nvidia GRID K1

NVIDIA GeForce GRID (エヌビディア・ジーフォース・グリッド)はNVIDIAが開発中のクラウドゲーミングのためのGPU仮想化技術である。CES 2013では、NVIDIA GRIDとして紹介された[1]

概要

ユーザーは入力信号をデータセンターに送り、データセンター側のKepler[2]ボードで描画された結果をストリーミング配信で受け取り、ゲームをプレイする。

Keplerサーバーは画像を生成し、H264でエンコードして転送し、ユーザー側でデコードする。NVIDIAではKeplerGPUで最大256のバーチャルマシンをサポートすることを可能としている。

NVIDIA GeForce GRID の利点は、ユーザーが所有するハードウェアのスペックによらずに高品質なゲーム環境を提供できることである。

脚注

[脚注の使い方]
  1. ^ “クラウドのゲームがタブレットで遊べる『NVIDIA GRID』:CES2013”. 週アスPLUS (2013年1月7日). 2013年1月8日閲覧。
  2. ^ “NVIDIA Keplerコンピュート・アーキテクチャー”. 2013年1月8日閲覧。

参考文献

  • NVIDIA、クラウドゲーム用プラットフォーム「NVIDIA GeForce GRID」:クラウドWatch
  • NVIDIAのクラウドゲーム技術 GeForce GRID発表、レイテンシ短縮・サーバ効率向上:engadget

関連項目

外部リンク

  • NVIDIA GRID (VGX) | NVIDIA (日本語)
  • CLOUD Gaming Solutions | NVIDIA GRID Technology Overview | NVIDIA(英語)
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