Warzone 2100
![]() | Ten artykuł dotyczy gry z 1999 roku. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa. |
![]() Logo gry | |||
Producent | Pumpkin Studios | ||
---|---|---|---|
Wydawca | Eidos Interactive | ||
Dystrybutor | PL: Mirage Media[1] | ||
Licencja | GNU GPL | ||
Wersja | 4.4.2 | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | ||
Język | Angielski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | PlayStation, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, AROS, AmigaOS | ||
Wymagania | procesor Pentium 1GHz, 100 MB RAM, karta graficzna 64 MB | ||
Kontrolery | |||
| |||
Strona internetowa |
Warzone 2100 – trójwymiarowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Pumpkin Studios a wydawana przez Eidos Interactive w 1999 roku. Początkowo pojawiła się na PlayStation oraz system Microsoft Windows. Aktualnie jest dostępna również na wielu platformach takich jak macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AROS, MorphOS i AmigaOS 4. Wyróżnia się spośród gier tego typu możliwością samodzielnego projektowania pojazdów z dostępnych elementów, rzadko spotykanym przebiegiem kolejnych misji w kampanii, różnymi typami radarów oraz zwiększonym naciskiem na artylerię.
W 2004 roku jej kod źródłowy został udostępniony na licencji GNU General Public License.
- Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
- Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
- Baza oraz jednostki – Warzone 2100 kampania (2019)
- Warzone 2100 – tryb kampanii (2019)
- Atak rakietowy
- Budowa bazy
Przypisy
- ↑ Warzone 2100. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 44-45. CGS Computer Studio.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry