獵魂 (2006年遊戲)

獵魂
  • Prey
类型第一人稱射擊
平台Windows、Xbox 360、Mac OS X、Linux、Symbian、Zeebo
开发商
  • 人頭工作室英语Human Head Studios(Windows)
  • Venom Games(Xbox 360)
  • Aspyr Media(Mac OS X)
  • icculus.org(Linux)
发行商
  • 全球:2K Games、3D Realms
  • 臺灣:英特衛
总监Chris Rhinehart英语Chris Rhinehart
制作人斯科特·米勒
George Broussard英语George Broussard
设计师Ted Halsted
编剧Scott Miller
Chris Treagus
程序Paul MacArthur
Kevin Franklin
美术Rowan Atalla
Jeff DeWitt
音乐Jeremy Soule英语Jeremy Soule
引擎修改過的id Tech 4引擎
模式單人遊戲多人遊戲
发行日Windows
  • 北美:2006年7月11日
  • 欧洲:2006年7月14日
  • 全球:2006年11月30日(Steam)
Xbox 360
  • 北美:2006年7月11日
  • 欧洲:2006年7月14日
  • 日本:2006年12月28日
Mac OS X
  • 全球:2007年1月15日
Linux
  • 全球:2008年12月9日

獵魂(英语:Prey,中国大陆译作“掠食”,香港和台湾译作“獵魂”)是一款由人頭工作室英语Human Head Studios所開發的第一人稱射擊遊戲2K Games發行,Venom Games負責移植至Xbox 360版本。使用了被高度修改過的id Tech 4引擎來使用傳送門英语Portals in fiction和可變的重力以創造玩家探索的環境。2006年6月22日官方釋出了一個包含單人模式和多人連線的試玩版,Xbox 360版本的試玩版則在XBLM(Xbox Live Marketplace)上發布。遊戲在同年6月28日完成,分別在7月11日和14日於北美和歐洲發行。10月,3D Realism的執行長(CEO)Scott Miller表示Prey的成功已經在PC和Xbox版本上銷售100萬套。

遊戲故事集中在切羅基人Domasi "Tommy" Tawodi,他與他的女朋友和祖父被綁架在一個稱為球體(The Sphere)的外星人飛船上,飛船因為耗盡物質,為了維持它自己便從地球收集無生命及活的東西。Tommy的切羅基人過去允許他靈魂隨時隨地漫遊,提供了優勢給Tommy以試圖阻止球體。

同年11月29日,Aspyr Media公開了麥金塔版本的Prey,接著在2007年1月15日發行。

續集

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